Kyojintei no Satsujin (De moorden in het huis van de vermaledijde) is het derde boek van Masahiro Imamura, die een paar jaar geleden furore maakte met zijn debuutroman Shijinso no Satsujin, waarmee hij de eerste werd die in alle vier de grote 'mystery rankings' van verschillende uitgevers de eerste plek wist te halen. Van dat boek is in de tussentijd al onder andere een manga en een live-action film gemaakt. Dit boek, dat eergister uitkwam, gaat wederom om de studente Hiruko, die er helaas niets aan kan doen dat ze altijd betrokken raakt bij gevaarlijke moordzaken en daarom noodgedwongen detective moet spelen om haar eigen leven te redden. De voorgaande twee boeken waren detectiveverhalen in unieke closed circle situaties, waarin de personages betrokken raken bij moordzaken terwijl er tegelijkertijd iets bovennatuurlijks/abnormaals ook hun levens bedreigt. Maar de schrijver weet die bovennatuurlijke elementen heel slim te gebruiken om hele unieke verhalen te brengen.

En dat gebeurt natuurlijk ook hier. De jacht op bepaalde mensen die te maken hebben met de gebeurtenissen in eerdere boeken brengt Hiruko in contact met iemand die hetzelfde doel heeft. Hij heeft een team van huurlingen samengesteld om samen een bepaald persoon een bezoekje te brengen en hij wil dat Hiruko ook meegaat (omdat ze 'problemen' aantrekt en ze zo zeker kunnen zijn dat ze niet met lege handen terugkomen). Hun doel is de eigenaar van een oud, afgesleten pretpark dat ook als zodanig wordt op de markt is gezet (een retro/ruïne pretpark) en hij woont zelf in wat ooit het spookhuis was, maar dat hij heeft laten ombouwen. Er gaan geruchten dat de eigenaar eens in de zoveel tijd illegale arbeidsmigranten die in het park werken, 's avonds laat naar z'n huis laat komen en dat ze nooit meer terugkomen en met de hulp van iemand die ook is opgeroepen en vreest voor z'n leven, weten Hiruko en de rest het huis binnen te dringen en ze dwingen hun doel al z'n data aan hen te geven. Maar terwijl hun doel ze door het spookhuis leidt, worden ze plots aangevallen door... *iets* (spoiler) en in een mum van tijd worden meteen een paar mensen vermoord en de rest weet maar net te ontsnappen. Het probleem is dat ze bij binnenkomst de enige ingang op slot hebben gedaan en degene die de sleutel had is vermoord door *dat ding* en ook nog eens diep in het territorium van *dat ding,* in het bijgebouw van het spookhuis. Zij kunnen dus het spookhuis niet meer uit en zitten samen opgesloten met *het ding* in het spookhuis. Het enige wat ze kunnen doen is wegrennen van *dat ding* dat gelukkig overdag niet buiten diens territorium in het bijgebouw van het spookhuis komt. In de chaos is Hiruko helaas gevlucht in het buitenhuis maar ze wordt gelukkig niet gevonden door *het ding* en de rest probeert intussen overdag een manier te vinden om de sleutel terug te krijgen en Hiruko te redden. Maar dan worden er nog meer mensen vermoord en hoewel het aanvankelijk lijkt alsof *dat ding* die moorden ook heeft gepleegd, lijkt er toch meer achter te zitten...
Dit keer is het heel erg game-achtig! Een kaart van het spookhuis die een paar keer door in het verhaal een update krijgt en sowieso doet dat 'bovennatuurlijk ding' dat iedereen bedreigt ook denken aan bepaalde games. Toch is dit deel toch wel een tikje minder slim dan de vorige delen: het gebruik van de bovennatuurlijke elementen zijn net iets minder subtiel gedaan en sommige momenten hangen wel erg af van toeval. Toch een leuk boek dat een hele unieke soort detectiveverhaal vertelt.








