Page 4 of 24

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Wed Jan 18, 2012 22:38
by pietel
Sinds wanneer is het spel begonnen? Ineens zie ik dat de titel "dag 1" aangeeft.

Jow, ik ben er dus ook weer bij!

9 rollen he?
Edward Elric - cop
Winry Rockbell - inventor
(die twee zijn lovers)
(Alphonse Elric - bulletproof)
Roy Mustang - cop
Riza Hawkeye - bodyguard
(Scar - vigilante)
Tim Marcoh - doctor
Father - godfather
Lust - mafia roleblocker
Solf J Kimblee - mafia bom
Greed - survivor

dit zijn volgens mij de meest waarschijnlijke, met ineens een hypothetische functie erbij die bij het personage past.

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Wed Jan 18, 2012 22:42
by Saki
pietel wrote:Sinds wanneer is het spel begonnen? Ineens zie ik dat de titel "dag 1" aangeeft.
Dinsdag avond, dezelfde dag dat iedereen zijn rol kreeg :p

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Wed Jan 18, 2012 22:48
by The Donkey
@ pietel, mmmm, er missen toch belangrijke rollen uit de serie in je lijstje, niet dat ze per sé er in zitten, maar ik vind het hier vrij moeilijk te bepalen, we hebben er nu 9 en in de serie zijn er iets van 20 belangrijke rollen...

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Wed Jan 18, 2012 22:58
by NeeNee
Nou, er zullen vast geen twee Cops zijn.

Ik neem aan dat sommigen ook gewoon geen krachten hebben... normaal zijn ongeveer de helft van de Burgers Vanilla (= krachtenloos). In een klein spel heb je natuurlijk wat meer mogelijkheden, en ik heb ook niet bepaald het goede voorbeeld gegeven... :mrgreen: Maar toch, iedereen een speciale rol zou een tikje overdreven zijn.

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Wed Jan 18, 2012 23:33
by pietel
The Donkey wrote:@ pietel, mmmm, er missen toch belangrijke rollen uit de serie in je lijstje, niet dat ze per sé er in zitten, maar ik vind het hier vrij moeilijk te bepalen, we hebben er nu 9 en in de serie zijn er iets van 20 belangrijke rollen...
Ik vind niet dat ik grote rollen mis.
Maes Hughes is een bijrol, maar wel een echte 'investigative cop', dus die kan nog wel
Armstrong, Izumi-sensei, de Xingnezen, zelfs Hohenheim zijn gewoon kleurrijke zijpersonages.
Marcoh natuurlijk ook, maar dat lijkt me de meest waarschijnlijke dokter.

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Thu Jan 19, 2012 9:57
by Saki
Kira wrote:Krijgen we een deadline-dinges?
Op het moment zie ik het nog niet nodig om een deadline op te stellen, dat kan natuurlijk altijd nog veranderen....

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Thu Jan 19, 2012 15:24
by kolemijn
Is er iemand die al een beschuldiging wil uiten? Ik heb persoonlijk nog niemand op het oog, en als niemand dat heeft, dan kunnen we evengoed de eerste dag stoppen zonder een lynch, want nu schiet het toch ook niet echt op precies :? Tenzij er mensen zijn die een manier weten om het wat meer op gang te trekken?

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Thu Jan 19, 2012 15:30
by Weertangel
Tja, ik weet ook niet echt hoe we dit opstarten, we kunnen natuurlijk weer at random iemand uitkiezen zoals in de vorige game, maar voel daar nu even niets voor.. :?

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Thu Jan 19, 2012 16:02
by The Donkey
kolemijn wrote:Is er iemand die al een beschuldiging wil uiten? Ik heb persoonlijk nog niemand op het oog, en als niemand dat heeft, dan kunnen we evengoed de eerste dag stoppen zonder een lynch, want nu schiet het toch ook niet echt op precies :? Tenzij er mensen zijn die een manier weten om het wat meer op gang te trekken?
als we dag 1 zouden stoppen hebben we het probleem gwn weer in dag 2 dus dat lijkt me ook niet echt de oplossing:P tenzij er iets raars in de nacht gebeurt, maar ik denk eerder dat er een dode valt of dat het voorkomen word, als het word voorkomen zal diegene er waarschijnlijk niet voor uitkomen (waarom zou hij/zij?) en als er wel een dode valt zijn we weer een burger armer en daar schieten we niets mee op:S

@pietel: ik denk dat je idd wel gelijk hebt, de personages die je noemt zijn wel de mensen waar ik aan dacht maar het zijn meer bijrollen als ik er zo naar kijk. al is riza dat eigenlijk ook, zelfs winrey vind ik niet echt een belangrijke rol in het plot spelen (wel heel belangrijk voor ed en al hun achtergrond maar niet zozeer voor wat er zich later in de serie afspeelt...) maarja blijft altijd moeilijk te raden, met DBZ van de vorige ronde was het nog moeilijker imo, is een wonder dat saki er zo dichtbij zat:P

ik denk trouwens ook niet dat er zo veel speciale rollen zullen zijn, dus er zullen of wat minder belangrijke personages in zitten of een aantal die jij genoemt hebt hebben geen gave... maarja weet niet wat saki er mee gedaan heeft:P

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Thu Jan 19, 2012 17:19
by Kira
NeeNee wrote:Nou, er zullen vast geen twee Cops zijn.

Ik neem aan dat sommigen ook gewoon geen krachten hebben... normaal zijn ongeveer de helft van de Burgers Vanilla (= krachtenloos). In een klein spel heb je natuurlijk wat meer mogelijkheden, en ik heb ook niet bepaald het goede voorbeeld gegeven... :mrgreen: Maar toch, iedereen een speciale rol zou een tikje overdreven zijn.
Zou Saki ook zo gedacht hebben?

De dag is volgens mij pas voorbij als er 5 mensen Geen Lynch stemmen...

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Thu Jan 19, 2012 17:22
by The Donkey
Kira wrote: Zou Saki ook zo gedacht hebben?
mmm, ik weet niet, zou idd best kunnen dat hij meer gaves dan normaal heeft toegedeelt, aan de andere kant heeft hij wel eerder weerwolf games op een andere site gespeelt dus zou het niet meteen verwachten...
Kira wrote: De dag is volgens mij pas voorbij als er 5 mensen Geen Lynch stemmen...
officieel wel, maar het is ook niet echt de bedoeling dat het begin zo stroef gaat:P eens zien of ik op de site waar neenee mafia speelt wat dingen kan vinden die een spel op gang brengen:)

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Thu Jan 19, 2012 19:37
by Saki
Deadline: Zaterdag avond 23u59

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Thu Jan 19, 2012 20:09
by NeeNee
We kunnen ook gewoon stoer doen en allemaal roleclaimen. Beetje riskant, maar dan hebben we die ervaring ook een keer gehad. ;)

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Thu Jan 19, 2012 20:22
by Weertangel
RoleClaimen eh?
Nou, dan zal ik ermee beginnen(zonder screenshots enzo)
Ik ben een goede en onschuldige burger met ledematen van Automail en een speciale kracht :mrgreen:

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Thu Jan 19, 2012 20:35
by kolemijn
Ik zal ook maar meedoen: Ik ben dus ook een burger (ik denk niet dat iemand gaat claimen van dat niet te zijn, maar toch effe vermelden :P ). Ik heb geen automail lichaamsdelen (voor zover ik weet). Ik ben een human volgens de wikia, maar ik weet niet of dat relevantie heeft in FMA, zijn er andere rassen? Verder heb ik ook een zekere verwantschap met Arsène Lupin III, wat ik persoonlijk best cool vind :)
Hier zeg ik nog niet zo veel mee, maar nog effe afwachten wat de rest van jullie verhuld.