Page 10 of 27

Re: Weerwolven 1: Dragon Ball Maffia (Dag 2)

Posted: Thu Dec 29, 2011 21:29
by LukeVonPerrywinkle
En jij komt ineens af dat je Bulma bent... nadat PrIEsTER jouw al 5 keer had beschuldigd :P

Als iemand anders Goku is, mag die het zeggen hoor. Maar die is er niet. Want ik ben Goku.

Re: Weerwolven 1: Dragon Ball Maffia (Dag 2)

Posted: Thu Dec 29, 2011 21:30
by Saki
LukeVonPerrywinkle wrote:Bedankt om je personage te posten Saki :mrgreen:

Ik had er wel niet meteen ál je abilities bijgezet en verraden dat je dezelfde activiteit geen twee nachten na mekaar kan gebruiken.
Dat is mijn eigen keuze om mijn standpunt duidelijk te maken
Ik ben er 100 procent zeker van dat er op z'n minst 1 burger is met een gave zodat hij niet kan sterven 's nachts. Dus zelfs als je britt hebt geblokkeerd, betekent dit niet zoveel (ookal lijkt het aan NeeNee haar beschrijving dat wel te zijn).


Ik quote eventjes Neenee weer,
NeeNee wrote: En in dit spel kan niemand zichzelf beschermen (met één enkele uitzondering, maar dat is een speciale rol).

Met die busdriver kan ik dit klaarspelen, maar das wel een speciaal geval, denk je niet?
Hoe werkt "Roleblocker" trouwens, je blokkeert 1 maffialid en de andere maffialeden kunnen ook niets meer doen? Of er kan maar 1 maffialid per nacht iemand doden? Dan heb je ook veel geluk gehad dat britt de hitman van dienst was en niemand anders. Mss kan de verteller dit uitleggen.
neen, je blokkeerd de rol van 1 speler, als die nu net de actie doorvoerd, wordt die gestopt
Ik vind je lijstje maar zwakjes, er staan maar twee mensen op! What about the rest? En ik ben dan nog eens het meest onschuldige personage van al! :P
what about the rest? Wel, er is al verondersteld dat er maar 2 maffiosi zijn, dan hoeven er toch maar 2 verdachten te zijn?
Je onthulling, vind ik op ee nraare manier gepresenteerd en zeker die ':P' zint me niet.

Wel grappig dat net jij nu na Britt post en zowel jezelf als Britt probeert te verdedigen

Re: Weerwolven 1: Dragon Ball Maffia (Dag 2)

Posted: Thu Dec 29, 2011 21:41
by LukeVonPerrywinkle
Saki wrote:
Ik ben er 100 procent zeker van dat er op z'n minst 1 burger is met een gave zodat hij niet kan sterven 's nachts. Dus zelfs als je britt hebt geblokkeerd, betekent dit niet zoveel (ookal lijkt het aan NeeNee haar beschrijving dat wel te zijn).


Ik quote eventjes Neenee weer,
NeeNee wrote: En in dit spel kan niemand zichzelf beschermen (met één enkele uitzondering, maar dat is een speciale rol).

Met die busdriver kan ik dit klaarspelen, maar das wel een speciaal geval, denk je niet?


Mja, het zal dat zijn.
Hoe werkt "Roleblocker" trouwens, je blokkeert 1 maffialid en de andere maffialeden kunnen ook niets meer doen? Of er kan maar 1 maffialid per nacht iemand doden? Dan heb je ook veel geluk gehad dat britt de hitman van dienst was en niemand anders. Mss kan de verteller dit uitleggen.
neen, je blokkeerd de rol van 1 speler, als die nu net de actie doorvoerd, wordt die gestopt.
Ik had mijn vraag verkeerd gesteld. Hoe vermoord de maffia iemand. Moeten ze samen tot een besluit komen en wordt de moord dan uitgevoerd door 1 maffialid. Aan je antwoord te zien blijkbaar wel. Dan heb je dus wel veel geluk gehad dat net Britt de actie had uitgevoerd maar ik ben bereid het te geloven.
Ik vind je lijstje maar zwakjes, er staan maar twee mensen op! What about the rest? En ik ben dan nog eens het meest onschuldige personage van al! :P
what about the rest? Wel, er is al verondersteld dat er maar 2 maffiosi zijn, dan hoeven er toch maar 2 verdachten te zijn?
Je onthulling, vind ik op ee nraare manier gepresenteerd en zeker die ':P' zint me niet.
Mijn onthulling is juist uitermate cool gepresenteerd. Just when you least expect it, BAM! Super Saiyan in your face.

Wie zegt dat er maar 2 maffiosi zijn? Zijn de overige mensen voor jouw plots niet meer verdacht? Ik kan nu al zeggen dat 50 procent van uw verdachten volledig onschuldig is.
Wel grappig dat net jij nu na Britt post en zowel jezelf als Britt probeert te verdedigen
Ik ben nu online, moet ik wachten tot er 5 posts tussen die van mij en Britt zitten ofzo? Mja, moesten we beiden maffia zijn zouden we het zo aanpakken.

Re: Weerwolven 1: Dragon Ball Maffia (Dag 2)

Posted: Thu Dec 29, 2011 21:43
by LukeVonPerrywinkle
^
"Hoe vermoord de maffia iemand. Moeten ze samen tot een besluit komen en wordt de moord dan uitgevoerd door 1 maffialid."

Moest zijn: "Hoe vermoord de maffia iemand? Moeten ze samen tot een besluit komen en wordt de moord dan uitgevoerd door 1 maffialid?"

Met vraagtekens dus.

Re: Weerwolven 1: Dragon Ball Maffia (Dag 2)

Posted: Thu Dec 29, 2011 21:49
by NeeNee
^ In dit spel wordt de moord uitgevoerd door de Maffialeider (Godfather) zolang die leeft. Daarna neemt de tweede in rang het over.

In meer geavanceerde spellen kan de Maffia soms kiezen wie van hen de moord voor zijn rekening neemt, maar dat leek mij een beetje ingewikkeld voor een eerste keer.

Re: Weerwolven 1: Dragon Ball Maffia (Dag 2)

Posted: Thu Dec 29, 2011 21:52
by Saki
... Eventjes de openings post erbij halen...
NeeNee wrote:Welkom bij het eerste Weerwolvenspel op deze site! :D

Het spel kent afwisselend een Dag- en een Nachtfase (deze komen niet noodzakelijk overeen met de echte dag en nacht). Tijdens de Dag kan iedereen met elkaar praten in het topic en moeten de spelers één iemand uitkiezen waarvan ze denken dat het een Weerwolf is, die dan met een meerderheid van stemmen gelyncht wordt. Tijdens de Nacht mag er in het topic niet gepraat worden en sturen de Weerwolven een PM naar de verteller met daarin de naam van de persoon die ze die Nacht willen vermoorden.

Regels van dit spel:

• 1/ Alleen de verteller typt in cursief. Zijn/haar woord is wet, dus volg de instructies. (Vragen stellen mag, maar de verteller is niet verplicht om te antwoorden.)
• 2/ Het is niet toegestaan om met andere spelers over het spel te praten buiten dit topic. Alleen als je een rol hebt waarbij je met je teamleden mag overleggen, mag je elkaar contacteren via PM. Dode spelers mogen niemand meer contacteren en ook niet posten in het topic.
• 8/ Als de leider van een team Weerwolven tijdelijk niet beschikbaar is, mag één van de andere leden een naam opsturen. Alleen de naam van de hoogste in rang wordt geteld (een rank wordt toegekend in het begin van het spel).
• 9/ Nachten duren 24-48h. Als ik tegen dan geen Nachtactie ontvangen heb, ben je je beurt kwijt, dus wacht niet te lang.

Re: Weerwolven 1: Dragon Ball Maffia (Dag 2)

Posted: Thu Dec 29, 2011 22:05
by LukeVonPerrywinkle
Saki wrote:... Eventjes de openings post erbij halen...
Bedankt voor de quote, maar de antwoorden op mijn vragen (Wie voert de moord uit: alle maffialeden, of één specifiek vooraf bepaald maffialid? En hoe wordt bepaald wie de moord uitvoert?) stond er niet meteen tussen. Alleen maar wie de definitieve naam van het slachtoffer doorstuurt.

Maar nu weet ik dat de maffialeider het laatste woord heeft en ook telkens de moord uitvoert. Thx verteller.

Re: Weerwolven 1: Dragon Ball Maffia (Dag 2)

Posted: Thu Dec 29, 2011 22:08
by NeeNee
Saki wrote:... Eventjes de openings post erbij halen...
NeeNee wrote:Welkom bij het eerste Weerwolvenspel op deze site! :D

Het spel kent afwisselend een Dag- en een Nachtfase (deze komen niet noodzakelijk overeen met de echte dag en nacht). Tijdens de Dag kan iedereen met elkaar praten in het topic en moeten de spelers één iemand uitkiezen waarvan ze denken dat het een Weerwolf is, die dan met een meerderheid van stemmen gelyncht wordt. Tijdens de Nacht mag er in het topic niet gepraat worden en sturen de Weerwolven een PM naar de verteller met daarin de naam van de persoon die ze die Nacht willen vermoorden.

Regels van dit spel:

• 1/ Alleen de verteller typt in cursief. Zijn/haar woord is wet, dus volg de instructies. (Vragen stellen mag, maar de verteller is niet verplicht om te antwoorden.)
• 2/ Het is niet toegestaan om met andere spelers over het spel te praten buiten dit topic. Alleen als je een rol hebt waarbij je met je teamleden mag overleggen, mag je elkaar contacteren via PM. Dode spelers mogen niemand meer contacteren en ook niet posten in het topic.
• 8/ Als de leider van een team Weerwolven tijdelijk niet beschikbaar is, mag één van de andere leden een naam opsturen. Alleen de naam van de hoogste in rang wordt geteld (een rank wordt toegekend in het begin van het spel).
• 9/ Nachten duren 24-48h. Als ik tegen dan geen Nachtactie ontvangen heb, ben je je beurt kwijt, dus wacht niet te lang.

Het is inderdaad zo dat de andere teamleden een naam kunnen doorsturen als de Godfather niet op tijd online komt, maar in dat geval zal de vertelling nog steeds klinken alsof de Godfather de moord heeft gepleegd, en zal alleen het blokkeren van de Godfather de moord tegenhouden. Met andere woorden, in het verhaal is het nog steeds de Godfather die de moord uitvoert, ook al komt de PM van iemand anders.

Re: Weerwolven 1: Dragon Ball Maffia (Dag 2)

Posted: Thu Dec 29, 2011 23:26
by Kira
NeeNee wrote:Elke speler komt pas te weten wat er met de anderen gebeurd is als de Dag begint, dus als er iemand is die de doden weer tot leven kan wekken, kan hij dat zeker niet in dezelfde Nacht doen.
Dus PrIEsTER kan terug tot leven worden gewekt? Dit is echt zo vreemd xD
NeeNee wrote:Moet ik nou weer een deadline opleggen?

Zijn wij echt zo traag?

Straks komt er nog wat reacties enzo, als mijn hoofdpijn over is. Ik kan momenteel niet zo goed nadenken xD Maar reken maar dat ik die PM van NeeNee ga nakijken op schrijffouten! (Gewoon uit voorzorg, ik schat de kans nog wel groot in dat Saki niet liegt...)

Re: Weerwolven 1: Dragon Ball Maffia (Dag 2)

Posted: Fri Dec 30, 2011 1:41
by pietel
Stem Britt

Go Bulma! geweldig!
Er is nog steeds een kleine kans dat een andere kracht de moord heeft tegengehouden, maar dit is gewoon te toevallig,
dus waarschijnlijk heb je gelijk dat Britt de godfather is. Britt is Frieza!

Re: Weerwolven 1: Dragon Ball Maffia (Dag 2)

Posted: Fri Dec 30, 2011 1:59
by NeeNee
STEMMENTELLING:
Britt: Saki, Pietel

Re: Weerwolven 1: Dragon Ball Maffia (Dag 2)

Posted: Fri Dec 30, 2011 2:05
by kolemijn
Haha, Saki, zalig :D , dat is echt wel goed gegokt van u om juist Britt te blokken. En aangezien LukevonPerryWinkel duidelijk de tweede weerwolf is (Britt zo verdedigen, willen dat iedereen zijn personage zegt), kunnen we wel zeggen dat het spel zo goed al afgelopen is (als er geen drie weerwolven zijn tenminste).

Stem Britt

Nu nog voor 3 extra stemmen, en we hebben zo goed als gewonnen! Go burgers!
Tenzij er iemand anders een mogelijke blokactie ofzo heeft gedaan, als dat zo is, liefst zeggen aub.

Re: Weerwolven 1: Dragon Ball Maffia (Dag 2)

Posted: Fri Dec 30, 2011 2:11
by NeeNee
STEMMENTELLING:
Britt: Saki, Pietel, kolemijn

Re: Weerwolven 1: Dragon Ball Maffia (Dag 2)

Posted: Fri Dec 30, 2011 2:22
by Saki
kolemijn wrote: Nu nog voor 3 extra stemmen, en we hebben zo goed als gewonnen! Go burgers!
Tenzij er iemand anders een mogelijke blokactie ofzo heeft gedaan, als dat zo is, liefst zeggen aub.
Behalve als de spelleidster me nu tegenspreekt, vermoed ik dat we in totaal maar 5 stemmen nodig hebben voor een lynch, aangezien dat de meerderheid is dan..

dus nog 2 stemmen te gaan :p

Re: Weerwolven 1: Dragon Ball Maffia (Dag 2)

Posted: Fri Dec 30, 2011 2:27
by NeeNee
En midden in de nacht is opeens iedereen online. :P

Dat klopt, ja. Vijf stemmen.


STEMMENTELLING:
Britt: Saki, Pietel, kolemijn

5 stemmen vereist voor een lynch.