Page 9 of 24

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Sun Jan 22, 2012 0:15
by kolemijn
Waarom? Ik zeg al hele tijd dat ik ging stemmen op degenen die niet actief waren (om het spel op gang te trekken)...Ik snap niet waarom ik daardoor plots een 'NeeNeekloon' ofzo wordt. Maar gelukkig is dat intussen wel gebeurd.

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Sun Jan 22, 2012 0:16
by NeeNee
Saki wrote:Nu worden jullie opeens actief...
Met 7 van de 9 spelers online kan dat ook niet anders. :P

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Sun Jan 22, 2012 0:16
by NeeNee
^ 8! :P

EDIT: Oops, toch niet. Saki meegeteld... :mrgreen:

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Sun Jan 22, 2012 0:17
by The Donkey
@ NeeNee: en als die er niet komt voor morgen 23.59? ik wil het ook graag horen maar heb hem sinds zijn eerste post niet weer online gezien en verwacht het eerlijk gezecht niet. of hij is continue de hidden user, maar dan heeft hij dit hele gebeuren wel mee gekregen en zou hij echt wel gereageerd hebben.

is nu een waiting game voor zn reactie:)

damn gaat hard nuXD (blij dat we een anti Ninja functie hebben hier:P)

ik dacht dat we 11 spelers hadden, wat is er met de andere 2 gebeurt?

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Sun Jan 22, 2012 0:19
by The Donkey
NeeNee wrote:
EDIT: Oops, toch niet. Saki meegeteld... :mrgreen:
EDIT?
foei!

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Sun Jan 22, 2012 0:20
by Kira
Ik had wat posts herlezen en het viel me op dat Kolemijn anders doet dan vorig spel :oops:

Noot aan mezelf: Dingen minder vreemd verwoorden...

@NeeNee: EDIT? :o

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Sun Jan 22, 2012 0:23
by The Donkey
^ klopt idd, maar niet verdacht ofzo. hij heeft nu enigzins ervaring en probeer waarschijnlijk gwn een andere tactiek. kan nu niet echt zeggen dat ik hem daardoor verdacht vind, want er zijn meer die het anders doen.

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Sun Jan 22, 2012 0:26
by Kira
@The Donkey: MrXarnus kwam gisteren (de 21ste) online om 17u38. Het is dus niet dat hij al ons gedoe nog niet gelezen heeft.

@@The Donkey: Ik zeg alleen maar wat me opvalt, anders vergeet ik het :lol:

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Sun Jan 22, 2012 0:27
by NeeNee
Als het maar voor te zeveren is, en binnen de minuut, en voor er iemand anders na mij gepost heeft, en zonder dat er iets aan de oorspronkelijke post verandert, dan durf ik wel eens te editten, ja. Voor spelfouten en zo doe ik dat altijd.

Die regel is gewoon bedoeld om te zorgen dat je achteraf geen belangrijke informatie gaat wissen.


En als MrXarnus niet meer terugkomt, dan moet hij vervangen worden. Jammer genoeg hebben we op deze site geen lijst voor vervangingen... :?

Ach ja, in dat geval moeten we hem maar gewoon killen, dan hebben we meteen geen vervanging meer nodig. :P

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Sun Jan 22, 2012 0:29
by pietel
Op het profiel van MrXarnus staat het volgende:
Last visited:
Sat Jan 21, 2012 18:38

Dus hij is online geweest, maar niet sinds hij genomineerd is.


Om de discussies nog wat aan te wakkeren.
Wie zouden de wolven deze nacht vermoorden?
Roy Mustang? omdat die misschien een cop is. alhoewel dat evengoed niet kan zijn. of andersom gedacht, NeeNee want die heeft veel ervaring en is een geduchte tegenstander.
of Edward Elric, die als held van het verhaal misschien ook wel een kracht heeft?

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Sun Jan 22, 2012 0:32
by The Donkey
Kira wrote:@The Donkey: MrXarnus kwam gisteren (de 21ste) online om 17u38. Het is dus niet dat hij al ons gedoe nog niet gelezen heeft.
huh? als dat gister was, dan heeft hij dit alles toch juist NIET gelezen?
of moet je nu ff je vorige noot (is dat vlaams of een typo?) checken?:P

@NeeNee: jammer van de spelfouten dan, vind het niet kunnen. regels zijn regels en je kan dan net zo goed iets veranderen. ik zie je er niet voor aan maar vind het heel vreemd dat je er zo over denkt.

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Sun Jan 22, 2012 0:34
by Weertangel
Hard maar waar Neenee, maar toch, laten we wachten tot teminste 17:00u voordat we het ultieme vonnis geven eh?
en ik denk trouwens dat Kolemijn ook veel heeft opgestoken van het vorige spelletje, net als mij, of hij heeft een meer aktieve rol gekregen, zoals weerwolf :?

We zien wel hoe het loopt eh?

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Sun Jan 22, 2012 0:36
by Kira
@The Donkey: Noot is gewoon mooi Nederlands: http://www.vandale.nl/opzoeken?pattern=noot&lang=nn

En ik bedoelde met 'ons gedoe' dat vaag rolclaimen...

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Sun Jan 22, 2012 0:47
by NeeNee
The Donkey wrote: @NeeNee: jammer van de spelfouten dan, vind het niet kunnen. regels zijn regels en je kan dan net zo goed iets veranderen. ik zie je er niet voor aan maar vind het heel vreemd dat je er zo over denkt.
Het spel is gebaseerd op vertrouwen. Die regel dat je geen PMs mag sturen valt ook niet te controleren, toch? En als ik echt iets had willen veranderen, dan had ik er gewoon geen "EDIT" bijgezet en dan hadden jullie het niet eens gezien, want deze site vertelt je niet of de laatste post van een topic geëdit is of niet.

Zoals ik zei, vertrouwen. Ofwel ga je ervan uit dat iedereen het spel eerlijk speelt, of wel kun je er beter gelijk mee ophouden, want dan kun je wel overal vals spel in zien. Als ik zeg dat ik alleen maar edit om spelfouten te veranderen, dan moet je mij maar gewoon geloven, want het echt zeker weten kun je toch nooit.

Re: Weerwolven 2 - Full Metal Alchemist DAG 1

Posted: Sun Jan 22, 2012 0:50
by The Donkey
Kira wrote:@The Donkey: Noot is gewoon mooi Nederlands: http://www.vandale.nl/opzoeken?pattern=noot&lang=nn

En ik bedoelde met 'ons gedoe' dat vaag rolclaimen...
lol, nooit eerder op die manier gebruikt zien worden:P
ow zo, ik doelde meer op het stemmen op hem, daar moet hij zich tegen verdedigen tenslotte. was hij de enige die niet mee deed aan het vaag rolclaimen?
NeeNee wrote:
The Donkey wrote: @NeeNee: jammer van de spelfouten dan, vind het niet kunnen. regels zijn regels en je kan dan net zo goed iets veranderen. ik zie je er niet voor aan maar vind het heel vreemd dat je er zo over denkt.
Het spel is gebaseerd op vertrouwen. Die regel dat je geen PMs mag sturen valt ook niet te controleren, toch? En als ik echt iets had willen veranderen, dan had ik er gewoon geen "EDIT" bijgezet en dan hadden jullie het niet eens gezien, want deze site vertelt je niet of de laatste post van een topic geëdit is of niet.

Zoals ik zei, vertrouwen. Ofwel ga je ervan uit dat iedereen het spel eerlijk speelt, of wel kun je er beter gelijk mee ophouden, want dan kun je wel overal vals spel in zien. Als ik zeg dat ik alleen maar edit om spelfouten te veranderen, dan moet je mij maar gewoon geloven, want het echt zeker weten kun je toch nooit.
je hebt gelijk, ben er aan gewent het wel te kunnen zien (ander forum) elke verandering die je aanbracht kon je terug halen en de mods dus ook:P PM's kunnen uiteraard alleen door mods gescreent worden en das wel erg extreem...